Kies maximaal 5 kaarten uit je hand en klik op Speel hand. Het spel ziet zelf welke pokerhand je hebt.
Je punten zijn fiches × mult. Elke pokerhand heeft een basis. Daar komen de fiches bij van de kaarten die meetellen: 2 tot en met 10 hun eigen waarde, boer, vrouw en heer 10, aas 11.
Je trekt langs acht markten. Elke markt heeft een kleine kraam, een grote kraam en een baas. De grote kraam wil anderhalf keer zoveel punten als de kleine, de baas twee keer zoveel.
Per kraampje heb je 4 handen en mag je 3 keer weggooien. Met Gooi weg ruil je de gekozen kaarten in voor nieuwe.
Haal je het doel, dan krijg je munten: een beloning, 1 munt per hand die je over hebt, en rente: 1 munt per 5 munten die je al hebt, tot maximaal 5.
Snuisterijen werken vanzelf. Effecten met × worden altijd als laatste gerekend, dus die vermenigvuldigen alles wat ervoor kwam.
Een handboekje maakt een pokerhand voor de rest van het spel sterker.
Elke baas heeft een eigen regel. In de winkel zie je vooraf welke baas eraan komt en wat zijn regel is.
Je spel wordt na elke stap bewaard. Sluit je de pagina, dan kun je later verder waar je was.
Haal je alle acht markten, dan kun je eindeloos doorspelen met steeds hogere doelen.